Performance Metrics
22
Portfolio Projects
05
Creative Categories
02
Internship Roles
数字媒体艺术创作者,主攻 3D 美术、游戏关卡与 AIGC 全流程,擅长把文化创意转译为可交付的数字作品。
数字媒体艺术专业本科毕业生,具备 3D 全流程制作与用户体验设计实践经验。从概念到成品,把文化、创意与技术整合为可感知、可交互、可交付的视觉体验。在 AIGC 创作中,我以即梦、可灵、ChatGPT、Claude Code 与 Codex 为主要工具,完成从概念构想、提示词迭代到成品交付的完整闭环:让文字创意变成网站、影像、界面和可运行的数字产品,并在多轮人机协作中持续校准作品的风格、结构与完成度。
从概念到成品,用三维、动效与 AIGC 工具把想法转化为可交付的作品。
3ds Max / ZBrush / Blender / 场景与角色资产
Substance 3D / Marmoset / PBR 全流程
三维动画 / 产品演示 / 粒子与镜头设计
即梦 / 可灵 / ChatGPT / Claude Code / Codex
调研捕捉需求,制作落地视觉,交付连接产品与用户。